更新时间:2012-07-21 13:04 编辑小者:admin
1.76复古传奇的武魂系统是一场装备的革新玩法。用星宿武魂来提升装备听着就很霸气了,尤其是武魂的附带效果不是像锻造,洗炼,镶嵌这样简单的提升装备的属性,而是带有针对性的效果,选择不同的武魂优先升级能使各职业或是应对不同的战局有着不同的效果,这丰富了战斗的乐趣也增加了玩家的成长体验。
武魂是1.76复古传奇(复古传奇玩家交流群:236900966)非常新颖的玩法,每个部位的装备都具备一个独特的武魂效果,50级以上的紫色、橙色强化4星以上的装备可以激活武魂效果。武魂是以星宿命名,共有11个武魂分别对应11个部位的装备。如头饰是廉贞武魂,护肩是开阳武魂。武魂最多可以提升至12级,需要消耗历练和武魂石,这些可以通过刷副本万归仙岛和五行之地获得。
不同的武魂有不同的能力,主要分为辅助型、攻击型、防御型和概率型4类。头饰和衣服的武魂:廉贞、紫薇属于辅助型。廉贞能使角色每30秒自动恢复法力值、紫薇能使角色每30秒自动恢复生命值。小编建议黄泉宫可以优先升级这2个武魂,回血用于自保,对于脆弱的黄泉宫非常有用,回蓝保证持续战斗能力,黄泉宫的技能可是很耗蓝的。
护肩、戒指、手镯和腰带这四件装备的武魂:开阳、巨门、天机和破军就属于攻击型了,分别可以忽视羽化门属性防御、黄泉宗属性防御、无极宫属性防御和普通防御。
魂摇光、玉衡和武曲则是防御型的武魂。分别减低三个门派造成的伤害。基于这一点,小编认为这3个武魂要同时升级,均衡为主,因为谁也不能保证对手是哪个职业,所以平衡升级肯定是没错的,至少在大型战场还是比较能保命的。
护腕的武魂七杀可以提升暴击造成的伤害,武器的武魂贪狼有附带概率吸血效果。这两种武魂属性还是比较逆天的,所以加了概率事件来限制,如果人品好的话,那就真是无敌了。不过小编怎么看这两个武魂也是比较适合无极宫的,因为只有高的暴击率和高输出的才能发挥出这两个武魂的作用,而无极宫正好是高暴击高输出的职业。
1.76复古传奇是2012年的页游扛鼎之作,是一款精心研发,备受期待的Q版角色扮演类网游。游戏以修真世界为背景,架构宏伟,剧情风趣感人,画面精致华美,装备技能绚丽,更有萌宠坐骑相伴,随你共同体验剧情闯关副本等丰富多彩的系统玩法。
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